Entre en la Matrix del desarrollo de videojuegos: sesión de preguntas y respuestas con Tugdual Delisle.

Cuando los plazos aprietan y la producción de videojuegos se vuelve más compleja, ¿son capaces las empresas de localización de mantener el ritmo?

Última actualización: febrero 11, 2020 11:25AM

En la industria del videojuego, el proceso de localización de videojuegos y producción de audio requiere un enfoque especial. Pedimos a Tugdual Delisle, director gerente de Lionbridge Gaming, que nos ayudase a entender cómo encajan la localización y la producción de audio en el complejo proceso del desarrollo de videojuegos. Lionbridge, que cuenta con oficinas repartidas por todo el mundo, desde México hasta Taiwán, ofrece el tipo de servicios de localización y producción de audio de amplio alcance y perfectamente conectados que demanda este sector.

Para empezar, ¿puede explicarnos qué significa la localización para las empresas de videojuegos?  

TD: La localización de videojuegos es una mezcla del proceso de traducción y un proceso de entretenimiento creativo. Cuando los diseñadores de videojuegos crean un mundo, construyen la estructura de una historia, con su argumento, sus personajes y sus diálogos, y todo ello debe localizarse. Piense en la importancia que tienen los diálogos en nuestras interacciones diarias. Los diálogos de los videojuegos deben sonar naturales y creíbles para el jugador. La función de Lionbridge Gaming es crear historias que sostengan ese mundo fantástico del videojuego el mayor tiempo posible. Se trata de un proceso que consta de varios pasos. En primer lugar, para localizar las voces en off, el equipo de audio global de Lionbridge Gaming contrata a artistas con talento para trabajar presencialmente en nuestros estudios de todo el mundo. Este equipo creativo trabaja codo con codo con el equipo de traducción y localización para garantizar que el guion del videojuego se dobla profesionalmente y capta el interés de los jugadores locales.

Es un hecho que la industria del videojuego exige cada vez más un modelo de localización ininterrumpido. ¿Qué significa eso para nosotros y para nuestros clientes?

TD: Para satisfacer las necesidades de nuestros clientes mundiales, tenemos que estar siempre disponibles. En el negocio de los videojuegos de hoy en día, nuestros clientes mundiales lanzan un flujo constante de nuevo contenido, funciones y argumentos. Nos enorgullece que nuestra misión sea garantizar que todos los elementos se localizan y distribuyen a jugadores de todo el mundo; en ocasiones, hasta a 35 mercados en 24 horas o menos. Con este plazo tan ajustado, recurrimos a nuestra red de estudios distribuida por todo el mundo, que se apoya en una moderna infraestructura de gestión de audio, procesamiento de lenguaje y gestión de proyectos. Los clientes pueden enviar un videojuego a cualquier hora, de día o de noche. Nosotros estamos preparados.

¿Qué hace que Lionbridge Gaming destaque en el mercado de la localización de videojuegos?

TD: Tres cosas: nuestra gente, nuestro alcance y nuestra experiencia en el trato con las principales franquicias así como nuestra pila de tecnología lingüística.

1.º Nuestra gente

Nuestra «familia» está formada por más de 2000 videojugadores en todo el mundo y todos ellos colaboran en el diseño de videojuegos de calidad para nuestros clientes. Tenemos compañeros que hacen el testing de los videojuegos más diversos, desde la última versión de videojuego independiente hasta el MOBA más reciente, pasando por los clásicos de toda la vida. Nuestra gente no lo ve solamente como un trabajo. Les encanta lo que hacen y no se quedan satisfechos hasta que no ven que el videojuego alcanza todo su potencial. Este es el tipo de cultura que no se puede comprar, se crea.

2.º Nuestro alcance: dejemos que hablen las cifras

  • 26 países
  • 50 estudios y laboratorios
  • Más de 60 idiomas
  • Más de 2000 colaboradores centrados en el desarrollo de videojuegos en todo el mundo

A medida que el mercado de videojuegos mundial se vuelve más complejo y son más los desarrolladores y editores de videojuegos que adoptan un ciclo de lanzamientos constante en un mayor número de regiones, el alcance de Lionbridge se convierte en un instrumento sumamente valioso.

3.º Nuestra experiencia en flujos de trabajo de gestión de proyectos y tecnología lingüística

La localización de videojuegos es un proceso creativo inmerso en la realidad empresarial: se debe hacer bien, rápido y de manera eficaz. Aquí es donde nuestra experiencia en flujos de trabajo y tecnología lingüística es tan importante. Podemos desplegar nuestra pila de tecnología y realizar cómodamente nuestras operaciones en todas las plataformas comerciales actuales. Y a eso hay que añadir que podemos utilizar las herramientas tecnológicas para hacer realidad las visiones artísticas de nuestros clientes. Eso es lo que nos hace diferentes: la combinación de estas cualidades.

¿Dónde encaja la localización en el proceso de desarrollo de videojuegos?

TD: Las compañías con más éxito se plantean la localización desde el principio del proceso de desarrollo de los videojuegos y recurren a nosotros en las primeras fases. De este modo podemos poner en marcha nuestra cadena de valor de principio a fin, desde el diseño narrativo y la localización, pasando por la producción de audio y el control de calidad funcional, hasta la gestión de comunidades. Los clientes que nos implican desde las primeras etapas del proceso se beneficiarán de nuestra red y de nuestros conocimientos en aumento.

¿Qué cree que nos deparará el futuro de la producción de videojuegos?

TD: Veo que hay tres tendencias: la aceleración del plazo de comercialización, un volumen cada vez mayor de productos que salen al mercado y una constante evolución del mercado asiático.

Piense en las dos primeras tendencias: En el mundo de la localización de los videojuegos, la agilidad y la automatización van de la mano. A medida que aumentan los videojugadores que desde más mercados demandan contenido nuevo más deprisa, la matriz de la producción de videojuegos se vuelve aún más compleja. A su vez, resulta exponencialmente más complejo proporcionar servicios de localización que respeten los plazos. ¿La solución? Infraestructura segura y tecnología innovadora. Optimizar la tecnología en todo el proceso de localización para ayudar a los clientes a alcanzar sus objetivos. Lionbridge ya ofrece a algunos clientes escogidos servicios de testing de videojuegos de vanguardia con nuestra impresionante pila de tecnología. Sin embargo, para poder implementar esa pila de tecnología necesita una infraestructura segura y extensa. Lionbridge cuenta con oficinas y estudios en todo el mundo para ofrecer apoyo a las distintas regiones y bases de clientes.

Ahora pensemos en la rápida expansión del mercado asiático: Asia encabeza las listas en número de videojugadores. Como respuesta, los desarrolladores y editores de videojuegos están aprovechando su enorme población. En Lionbridge vemos la tendencia de la demanda del mercado y aceptamos el reto. Estamos poniendo en marcha procesos para localizar contenido de las lenguas asiáticas a los mercados europeos y estadounidenses. Y recurrimos cada vez más a nuestra red en Asia para localizar directamente entre las lenguas asiáticas. Con oficinas ya operativas en Tailandia, Corea del Sur, China, Taiwán, Japón, Singapur e India, evitamos otros idiomas intermedios comunes y maximizamos la eficacia.

Conclusiones

En Lionbridge, podemos proporcionar de forma única servicios de audio globales y localización de videojuegos muy optimizados para este sector. Primero, porque somos líderes mundiales en servicios de traducción y localización y contamos con una dilatada experiencia y recursos humanos y tecnológicos. En segundo lugar, estamos expandiendo enormemente nuestra infraestructura de audio global. Lionbridge está abriendo estudios y laboratorios por todo el mundo para cubrir las necesidades de nuestros clientes y maximizar la calidad y el resultado de nuestros equipos artísticos. Todas estas cualidades funcionan de forma conjunta, y esto es lo que convierte a Lionbridge en una potencia en el sector de la localización de videojuegos.

¿Está preparado para su próxima aventura? Descubra lo que Lionbridge puede ofrecer.

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Lion
Autor
Sophia Eakins