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게임 오디오를 위한 새로운 클라우드 플랫폼

협업 및 프로젝트 관리 간소화

게임용 오디오 제작 기술의 변화가 다소 정체되어 있던 시기를 지난 후, 새로운 오디오 기술의 보급이 다시 가속화되고 있습니다. Lionbridge 게임 서비스에서는 오디오 플랫폼인 Lionbridge Games Cloud for Audio를 구축함으로써 이러한 첨단 기술의 발전에 기여한 것을 자랑스럽게 생각합니다. 처음부터 게임 오디오 로컬라이제이션을 고려해 설계된 Lionbridge Games Cloud for Audio는 전 세계 스튜디오를 실시간으로 연결하고, 다양한 전문가 팀을 통합하는 한편, 고객 인터넷 프로토콜(IP) 보안을 강화하고 프로그램 거버넌스를 개선합니다.

스크립트, 오디오, 메타데이터 관리 간소화

대형 프로젝트의 규모가 점점 더 커지고 있는 것에 반해 로컬라이제이션 오디오 레코딩에 주어진 시간은 점차 줄어들고 있으므로 스크립트와 자산 관리를 간소화할 수 있는 해법 마련이 시급해졌습니다. 이에 따라 Lionbridge는 당사의 스튜디오 네트워크 전반에 걸쳐 소스 오디오의 갑작스런 변경에도 신속하게 대응할 수 있는 능력을 강화하고 깨끗한 음질의 최적화된 녹음을 보장하기 위한 시스템을 개발했습니다. 당사의 클라우드 솔루션은 자산에 대한 업데이트를 신속하게 입수 및 분산화하여 모든 팀과 스튜디오에 실시간으로 배포할 수 있습니다. 더 이상 복잡한 스프레드시트 관리는 필요 없습니다. 모두가 같은 화면을 보고 있기 때문입니다.

다양한 팀의 동시 작업   

스크립트 닥터, 엔지니어, 테스터, 심지어 각기 다른 부스에 있는 여러 녹음 팀은 모두 동일한 도구 세트를 사용하여 동일한 언어 버전으로 동시에 공동 작업을 수행할 수 있습니다. 동시 편집을 이용하면 여러 스크립트를 결합하거나 경쟁 버전을 전송할 때 발생할 수 있는 오류를 제거할 수 있으며 공동 작업 공간도 확보할 수 있습니다. 이처럼 여러 분야의 전문가들이 의견을 공유하고 서로 소통함으로써 양질의 로컬라이즈된 오디오를 생산하는 데 필수적인 심층적인 제품 지식을 구축할 수 있습니다. Lionbridge Games Cloud는 스튜디오에서 작업팀이 녹음을 진행하는 동안 언어 전문가가 녹음 상태 확인(또는 막바지에 전달된 긴급 변경 사항의 번역)을 할 수 있도록 하는 중복 워크플로를 지원합니다.

IP 보안 강화 

고부가 가치의 콘텐츠를 제작하는 많은 이들이 보안에 점점 더 큰 관심을 쏟고 있습니다. 고객의 인터넷 프로토콜(IP) 데이터는 당사의 보안 서버에 위치한 API 보안 계층에서 2단계 인증을 통해 안전하게 보호되며, 프로젝트에 속한 팀만 액세스할 수 있습니다. 

프로젝트 추적 및 딥 데이터 

프로젝트를 관리하는 고객이든, 십여 개 대상 언어의 진행 상황을 점검하는 프로젝트 매니저든, 또는 일일 업무를 추적하려는 엔지니어든, 진행 중인 오디오 프로젝트의 상태를 파악하는 것은 항상 힘든 작업입니다. 그러나 Lionbridge Games Cloud for Audio가 있다면 다음과 같은 작업이 가능합니다. 

  • 각 프로젝트, 언어 또는 캐릭터에 대한 여러 요소를 토대로 완료까지의 진행 상황, 녹음 준비 상태 및 미해결 문제에 대한 전반적인 조치
  • 워크플로를 진행하는 동안 모든 언어에 대한 모든 라인의 정확한 녹음 상태 파악 
  • 각 프로젝트 언어, 보이스 연기자, 캐릭터에 대한 녹음 유형 또는 워크플로 상태별로 라인 및 단어 수 콘텐츠 분석
  • 각 프로젝트 언어 또는 캐릭터의 유형, 상태 및 심각도별 문제점 분석 
  • 다양한 유형의 녹음에 대한 발화 속도, 파일 크기, 스튜디오 생산성 등 다양한 지표를 사용한 분석 

우리는 가능한 한 모든 정보를 수집하고자 합니다. Games Cloud 대시보드는 프로젝트의 상태와 건전성 및 진행 상황, 대상 언어, 개별 캐릭터 및 오디오 파일에 대한 정확한 정보를 제공합니다. 분석에서는 레코딩 프로세스에 대한 상세한 정보를 제공하여 최적화를 진행하고 프로그램 거버넌스를 지원합니다. 

클라우드 내 게임 로컬라이제이션 오디오 프로덕션 플랫폼 

오디오 자산 및 메타데이터의 표준화를 통해 통합 도구와 자동화를 위한 기반을 제공함으로써 인적 오류를 줄이고 팀이 창의적 작업에 집중하도록 지원할 수 있습니다. 이와 같은 접근 방식을 통해 고객 시스템과의 연결은 물론, 파이프라인에 기여하는 새로운 음성 및 오디오 기술에 대한 대비를 간소화할 수 있습니다. 

Games Cloud는 이미 음성-텍스트 변환 기능을 통합하여 스크립트와 오디오 불일치에 대한 지원을 제공하고 있으며 음성 합성을 로드맵에 포함시키고 있습니다. Lionbridge Games Cloud for Audio는 변화하는 게임 오디오 환경에 발맞춰 첨단 기술을 준비하는 Lionbridge가 그동안 헌신한 결과입니다. 미래를 준비하는 Lionbridge 팀이 귀사에 어떤 도움을 줄 수 있을지 궁금하신가요? Lionbridge에 문의하세요.

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David Rodriguez
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