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모든 고객이 공감할 수 있는 내러티브 게임 설계

글로벌 게임을 성공으로 이끄는 로컬라이제이션


에픽 스토리를 생각하면 무엇이 떠오르십니까?

서구 문화권에 속해 있다면 오디세우스, 돈키호테, 해리 포터 같은 작품의 이름이 생각날 것입니다. 수 세기 동안 서구인들은 심오한 내적 갈등과 외적 고난을 이겨내는 영웅의 이야기에 열광해 왔습니다. 여기에 전쟁, 탈출, 사랑과 같은 요소가 가미될 수 있습니다. 이와 같은 외적 요소가 재미를 줄 순 있겠지만, 스토리에 대한 공감을 불러일으키는 것은 바로 자신의 실체와 정체성을 알아가는 주인공의 여정과 같은 내적 요소입니다.

게임 내러티브에 대해 자세히 알아보세요.

여러분이 자아 발견이라는 핵심 개념에서 영감을 받아 내러티브 게임 설계 작업을 하고 있다고 상상해 보세요. 이러한 주제가 서구 문화권에서는 널리 인기를 얻을 수 있을 것입니다. 그러나 개별 인물의 발전 과정보다 문화적 일체감을 중시하는 중국 같은 나라에서는 이러한 성격의 게임 스토리가 어떤 성과를 거둘 수 있을까요? "이 인물이 원하는 것은 무엇인가?"라는 핵심 질문이 중요하지 않은 문화권에서 성공할 수 있는 대화형 게임을 만들려면 어떻게 해야 할까요?

Lionbridge 게임 서비스(LGS)의 선임 내러티브 디자이너인 Kendall Davis는 "그것은 스토리를 평가할 때 맨 처음 자문해야 할 사항으로서, 문화적으로도 매우 흥미로운 부분입니다. 왜냐하면 그것이 개인적 열망이기 때문이죠. 우리가 결국 인물과 동일시하게 되는 것은 바로 이러한 열망 때문입니다. 그러나 이러한 종류의 경험이 모든 문화권에서 자연스러운 것은 아닙니다. 따라서 이것은 내러티브 게임 설계자와 비디오 게임 퍼블리싱 업체가 함께 해결해야 하는 매우 흥미로운 문제입니다."라고 말합니다.

LGS 내러티브 설계 팀의 일원인 Kendall은 자신의 게임이 다른 문화권에서 단지 살아남는 것에 그치지 않고 더욱 번성하기를 원하는 대화형 미디어 고객의 고충을 해결하는 과제를 맡고 있습니다.

전 세계 고객이 공감할 수 있는 내러티브 게임 설계


게임 개발 과정 중 내러티브 게임 설계 단계에서는 주제, 플롯, 인물, 대화 등 게임의 스토리 구조와 핵심 감정 요소를 정의합니다. 내러티브 설계의 글로벌 적용을 통해 전 세계 플레이어가 스토리 및 인물의 정서적 핵심 요소에 공감할 수 있게 됩니다.

어떤 게임 스튜디오가 가지고 있는 비디오 게임이 한 지역에서 성공적이었다면 이 게임을 신규 시장에서 차별화함으로써 원래 비디오 게임 스토리의 창의적 본질을 희석하지 않으면서 성공을 거둘 수 있는 방법을 찾아내는 것은 LGS 내러티브 설계에 달려 있습니다.

“우리는 게임 개발자와의 대화를 통해 내러티브 스토리의 성공 요인을 파악하려고 노력합니다. 문화적 장벽을 뛰어넘을 수 있는 대화형 스토리텔링의 주제 또는 경험이 항상 있게 마련인데, 그것이 무엇인지 밝혀내는 것이 우리의 일이죠. 고객의 대화와 게임 방식에서 고유한 특성을 파악하여 플레이어가 어디에 살고 있든 이러한 요소가 빛을 발하도록 해야 합니다.”라고 Kendall은 말합니다.

스토리텔링의 예술과 과학

번역과 게임 로컬라이제이션은 과학이자 예술입니다. Kendall은 “스토리텔링이 일종의 예술이라는 사실에 대한 인식이 부족하죠. 사람들이 어떤 스토리의 성공 요인을 이해하도록 하려면 어떻게 해야 할까요? 작가가 스토리에 심어 놓은 요소들이 곧 성공의 요인이 되는 것이므로 최고의 스토리에서 모범 사례를 도출할 수 있습니다. 하지만 단순히 모방을 해서는 안 되고 스토리의 성공 요인을 올바르게 파악해야겠죠."라고 설명합니다.

Lionbridge는 비디오 및 모바일 게임 업계에서 고객을 위해 글로벌라이제이션의 예술과 과학을 한데 엮어 완벽한 작품으로 만들어 냅니다. 게임 개발자는 Lionbridge 게임 서비스 기술 번역의 전문성과 각 국가 및 문화권에 맞는 성공 스토리의 핵심 요소를 파악하고자 하는 지속적인 노력에 힘입어 성과를 거두고 있습니다. 이 외에도 대화형 게임 작성에 대한 깊은 애정과 이해라는 무형의 요소에서도 이익을 얻고 있습니다.

“저는 이 일을 자발적으로 합니다. 스토리텔링과 창의적 글쓰기, 비디오 게임을 아주 좋아하거든요. 내러티브 방식의 게임 설계는 정말 신나는 일입니다.”라고 Kendall은 말합니다.

내러티브 게임 설계와 Lionbridge 게임 서비스에서 제공하는 모든 서비스에 관해 자세히 알아보세요.

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