Lionbridge i Rocket Sound wspólnie opracują zintegrowane rozwiązanie do produkcji wielojęzycznych ścieżek dźwiękowych w grach wideo

Oryginalne ścieżki dźwiękowe Rocket Sound w połączeniu z rozwiązaniami Lionbridge w dziedzinie produkcji gier pozwolą na szybsze wprowadzanie gier na rynek globalny

Waltham, Massachusetts, Los Angeles, Kalifornia — 8 czerwca 2015 r. — Spółki Lionbridge Technologies, Inc. (NAS: LIOX) i Rocket Sound LLC poinformowały o nawiązaniu partnerskiej współpracy w celu opracowania kompleksowego, globalnego rozwiązania audio w zakresie gier obejmującego produkcję oryginalną, przygotowanie anglojęzycznej ścieżki dźwiękowej oraz tłumaczenie i usługi lektora.

Lionbridge Game Services to światowy lider w zakresie tłumaczenia i testowania gier, który zapewnia zasoby, technologie, obiekty, procesy i narzędzia do produkcji gier wielojęzycznych. Rocket Sound to natomiast lider w zakresie oryginalnej produkcji anglojęzycznych ścieżek dźwiękowych gier wideo. Obaj liderzy zaoferują razem kompleksowy pakiet usług dźwiękowych, lektorskich i tłumaczeniowych oraz usług testowania, marketingu i zarządzania społecznościami, aby ułatwić wydawcom gier dotarcie do konsumentów na całym świecie.

„Branża gier nabrała globalnego charakteru i kieruje się nowymi zasadami. Obecnie wymaga się elastycznych i kompleksowych usług tłumaczenia, zapewnienia jakości tłumaczenia i dodawania głosu lektora, gdyż są one niezbędne w celu jednoczesnego wprowadzenia danej gry na wiele rynków” — powiedział Tugdual Delisle, starszy wiceprezes Lionbridge ds. gier i rozrywki. „Dzięki współpracy ze studiem Rocket Sound możemy zaoferować klientom zaawansowana rozwiązania do globalnej produkcji audio, które zmienią sytuację na tym rynku”.

Wspomniane rozwiązanie zapewni spójną jakość i efektywność produkcji oraz dostęp do usług najlepszych w branży specjalistów, a także pozwoli na szybkie wprowadzanie gier na rynek globalny.

„Globalne usługi związane z grami wideo szybko się rozwijają. Nasza współpraca z Lionbridge Game Services to wyraz naszej chęci uprzedzenia potrzeb naszych klientów i zapewnienia im jak najlepszej obsługi” — powiedział Tom Hays, prezes Rocket Sound. „Lionbridge podziela naszą troskę o najwyższą jakość i świadczy usługi o zasięgu globalnym, które pozwalają na przygotowanie spójnych treści w różnych językach. My zapewniamy najlepsze w branży anglojęzyczne ścieżki dźwiękowe do gier, a Lionbridge — doskonałą technologię tłumaczenia takich ścieżek, możemy zatem zagwarantować jakość naszego rozwiązania”.

Informacje o Lionbridge

Lionbridge umożliwia właścicielom ponad 800 światowych marek zwiększenie udziału w rynkach międzynarodowych, szybkie wdrażanie produktów oraz skuteczne pozyskiwanie klientów z rynków lokalnych na całym świecie. Za pomocą innowacyjnych platform opartych na chmurze i ponad 100 tys. pracowników w ramach crowdsourcingu świadczymy usługi z zakresu tłumaczenia, marketingu, zarządzania treścią i testowania aplikacji, które zapewniają globalną spójność marki z uwzględnieniem specyfiki rynków lokalnych oraz oraz użyteczność techniczną na wszystkich etapach kontaktu z klientem. Lionbridge ma siedzibę w Waltham w stanie Massachusetts i biura w 26 krajach. Więcej informacji na ten temat można znaleźć pod adresem www.lionbridge.com.

Informacje o Rocket Sound

Rocket Sound, LLC ma najlepsze studia nagraniowe w Los Angeles, które zapewniają niezliczone możliwości produkcji nagrań aktorskich do gier AAA i animacji. Najważniejszą częścią Rocket Sound jest zespół specjalistów zatrudnionych wcześniej w Technicolor Game Sound Services, który odpowiadał za dźwięk w takich grach, jak Halo 4, Gears of War, Uncharted i Mass Effect. Rocket Sound od lat współtworzy bestsellerowe gry interaktywne i jest zaufanym partnerem w wysokobudżetowych projektach wymagających najwyższego stopnia kreatywności. Więcej informacji na ten temat można znaleźć pod adresem http://www.rocketsound.net.

Kontakt dla mediów

Sara Buda
Lionbridge Technologies
sara.buda@lionbridge.com
978-964-1404