提供精彩動人的全球遊戲體驗,不因語言或市場而有所侷限

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全方位的全球遊戲合作夥伴

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不需犧牲任何要素,忠實呈現您最初的展望,為全球所有玩家帶來精彩的遊戲體驗。

由全球各地熱忱玩家組成的團隊,能在整個開發流程的所有階段,協助開發人員、發行商與平台業者在時程與預算內完成數以千計的專案。無論規模是大是小,是市場領先者還是挑戰者,是西方還是東方文化,我們都能協助您達成這個目標。

我們的遊戲客戶

Microsoft
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Good Shepherd entertainment Logo
Nexon Logo
NCSoft Logo
WB Games Logo

遊戲服務

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以服務玩家為職志的玩家

由全球各地熱愛遊戲的玩家所組成的團隊,能將您遊戲的各個層面充分、完整地呈現給目標對象,絕不犧牲任何要素。有世界一流並深諳各地關鍵細節的領導供應商為後盾,您便可無後顧之憂地專心發揮您所擅長的核心能力。

因地制宜,全球服務

敘事設計

協助您定義遊戲原文中的核心情感要素 (角色主題與品牌識別等),讓您能針對日後各目標市場迅速進行調整。

因地制宜,全球服務

依全球各地狀況調適敘事設計

由遊戲編劇和敘事設計師組成的全球團隊,可協助您為在地市場上市對 IP 進行因地調適,確保故事與角色的核心情感在全球各地都能引起共鳴。

翻譯與本地化

遊戲本地化

運用產業級的流程、專精遊戲翻譯的譯者及專家審閱人員,將各種類型的遊戲本地化至超過 40 種主要語言。

翻譯與本地化

技術文件本地化

針對複雜的開發人員文件與遊戲引擎支援素材等技術性文件進行翻譯,供全球所有開發人員參考。

翻譯與本地化

本地化分析

部署我們完善的商業智慧架構,協助您制訂最佳的本地化策略和預測。

全球旁白及語音製作

旁白 (VO) 錄音

我們的全球工作室網路在每個主要市場都有合作夥伴,他們也擁有錄音工程師、藝術總監和音效主管等優秀人才,能交付品質一流、音質出眾的旁白效果。

全球旁白及語音製作

字幕製作

我們能提供完備的字幕服務 (時間碼列表、聽寫、校對時間軸、同步、詞彙表、QA 檢查等),並有最尖端的自動化技術輔助,能有效縮短您的上市時程。

遊戲全球行銷

預告片本地化

為遊戲預告片、宣傳及其他短片內容,製作本地化旁白、字幕與編修影像。

遊戲全球行銷

內容平台中繼資料本地化

運用精準的中繼資料本地化,例如產品說明、評論、螢幕截圖、政策、評分、搜尋關鍵字、產品需求等,確保您的內容或應用程式能為全球使用者所找到。

遊戲全球行銷

全球數位廣告活動營運

透過創譯與最佳化,在主要目標市場中的各個通路推行廣告活動並追蹤行銷成效。

遊戲全球行銷

網站本地化

您的網站是您最珍貴的一種資產,是品牌在線上的關注焦點,也是體現數位客戶體驗的地方。運用我們完備的一系列網站本地化工具與服務,以生動的訊息打動人心,讓世界各地的消費者初次與品牌互動時,就能產生共鳴。

遊戲全球行銷

遊戲內行銷

持續為打動人心的遊戲內行銷內容與訊息提供翻譯服務,刺激遊戲內購買。

全球玩家支援

玩家支援服務

運用在地論壇經營管理員、社群媒體代理人以及多語言的玩家支援客服中心服務,提升全球玩家的在地體驗。

核心測試服務

遊戲功能 QA 測試

我們能在安全的測試實驗室中提供功能 QA 測試服務,針對不同的行動裝置、主機、個人電腦與串流平台,驗證遊戲機制、效能、穩定性、可玩性、繪圖表現、平衡、平台認證與裝置相容性。

核心測試服務

測試自動化

運用最新的遊戲測試自動化方法,例如使用機器人進行多人遊戲模擬、當機自動記錄、浸泡測試、程式碼編寫、物理評估、螢幕截圖等,在更短的時間內完成更多測試。

核心測試服務

測試分析

為您提供精闢的業務分析與實用的即時指標:透過測試辨別與分析模式,再運用所得到的深入見解來規劃最適宜的時間表、資源、品質與預算。

全球測試服務

本地化 QA 測試

透過測試翻譯正確性、使用者介面 (UI)/文字控制項、VO 同步與觸發、本地化機制、字串格式與本地化建置的地緣政治檢查,確保世界各地的玩家能如願享受沒有錯誤的遊戲體驗。

全球測試服務

市場在地測試

可在超過 80 個地區進行在地市場測試,驗證您全球化應用程式在當地裝置、行動業者、網際網路服務供應商 (ISP) 與付款供應商等方面「最後一哩」的功能與效能。

全球測試服務

實際遊戲測試

運用封閉式 beta 版測試和精心挑選的玩家,找出使用者體驗、效能和易用性上的錯誤。

全球測試服務

應用程式/內容認證

配合您的規模大小,檢查第三方與使用者創作的內容是否符合您的內容政策。

認識我們的遊戲專家

既是玩家,也是您的合作好夥伴。​認識我們的全球玩家。​

Erin Ellis

Erin Ellis

Erin 在遊戲本地化產業擁有十多年的豐富歷練,她曾於 Square-Enix、Capcom 與 Microsoft 擔任內部本地化相關職務。Erin 擁有北卡羅來納大學教堂山分校 (University of North Carolina at Chapel Hill) 企管學士學位。

LinkedIn
Youngjin Kim

Youngjin Kim

Youngjin 擔任 Lionbridge 銷售主管,對協助客戶於目標市場成功推出遊戲懷有無比熱忱,希望藉此搭起全球溝通的橋梁。

LinkedIn
Esther Jansen

Esther Jansen

母語為荷蘭語的 Esther Jansen 早在 2003 年便進入遊戲產業,曾參與製作流程的各個主要階段,包括語言品質管理 (LQA) 測試,以及管理語言服務供應商 (LSP) 的本地化和遊戲語音團隊等工作。Esther 目前負責管理 Lionbridge 巴塞隆納的工作室。

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